Obecně platí, že prvek v UML nemusí mít název. Pro případ užití (prvek UseCase) a aktéra (prvek Actor) však UML definuje omezení nazvaná shodně must_have_name. Již z názvu plyne, že pokud použijeme některý z uvedených prvků, tak jej musíme pojmenovat.
Jméno může být libovolný řetězec s libovolnými znaky (tedy i české, mezera a další). Případ užití by měl mít v názvu slovesnou vazbu.
Co na to Sparx EA?
Při vytvoření prvku Sparx EA standardně nějaký název přiřadí. Ovšem umožní nám nemít název žádný, a to i v případě aktérů a případů užití.
Douška
Celý seriál 30 pravidel UML byl revidován, upraven a knižně vydán. Pokud jej chcete mít k dispozici v papírové podobě, navštivte stránky nakladatelství Elebedial.
Buďte první kdo přidá komentář