Modelování

Pravidlo 4: Násobnost, díl 1.

Násobnost (prvek Multiplicity) je takovým zvláštním jevem. Je využívaná opravdu často, přitom jsem ji dosud neviděl použít špatně. A to je co říct, protože si s ní můžeme nepěkně vyhrát.Jistě víte, že násobnost nám určuje minimální […]

Modelování

Pravidlo 3: Vyhodnocování omezení

Omezení (prvek Constraint) se používá pro určení podmínky, která se vyhodnocuje za předem daných situací. UML definuje hned několik podmínek pro použití. První pravidlo nazvané boolean_value říká, že vyhodnocení omezení musí nabývat pouze hodnot pravda […]

Modelování

Pravidlo 2: Vlastnictví

Každý prvek, který použijete, musí mít vlastníka. Např. parametr operace je vlastněn danou operací. Operace jako taková je pak vlastněna třídou. Třída je vlastněná balíkem. Z tohoto pravidla (has_owner) je jedna jediná výjimka, které platí pro […]

Modelování

30 pravidel UML

Přípravu nového seriálu o UML, který se zaměří na pravidla, jež standard nařizuje, jsem měl v hlavě delší dobu. Současná nepříjemná situace ohledně rozšíření viru v tom pomohla, neboť školení je nutné odsunout na příznivější dobu a […]